需安裝.NET Framework 3.5& IE7.0
IE8可執行IE6穩定度差一點
特色
- 建設功能
- 市場功能
- 出兵功能
- 兵種升級功能
- 產兵功能
- 資源管理功能
- 攻擊警告與紀錄
- 村莊切換次數少
- 簡易的操作方法
- 少量系統資源平均記憶體35MB(縮小)~50MB
—————————————-版本升級—————————————-
- 所有的版本升級覆蓋原本的檔案就好了
—————————————-3.2.0—————————————-
- 新增一個動作延遲..在設定頁面裡面設定…減少滑鼠點擊的間隔….比較不會因為快速點擊被判定為外掛,但執行效率變差
- 不過沒有測試過….我也沒帳號測試!不能用我也沒辦法阿
- 有問題在留言吧= =!
—————————————-3.1.4.0—————————————-
- 修正不能自動建設
- 修正公告點擊失效
- 修正壞了很久的兵種生級
- 有問題在留言吧= =!
—————————————-3.1.3.0—————————————-
- 修正新年過後不能用~
- 修正公告點擊失效
—————————————-3.1.2.6—————————————-
此版更新很久了…很忙一直忘記放上來!!這次放上來的版本為不受限制的完全版呦!!
增加一個測試中的igm功能,當被攻擊的時候會寄送igm給所設定的收件人。
- 修正空地建設
- 修正村莊讀取
- 修正攻擊掃描問題
- 修正穀倉不足無法自動建造問題
- 修正倉庫不足無法自動建造問題
—————————————-3.0.9.8.2.5—————————————-
bug
- 修正村莊讀取
- 修正羅馬室內交換互蓋無法取消
- 其它小bug修正
—————————————-3.0.9.7.2—————————————-
出兵
- 修正出兵數量不足,無效bug
—————————————-3.0.9.7.1—————————————-
伺服器增加
- 經網友提醒才知道不能自行加入,原來我忘記開放了= =!
- 在檔案目錄裡面的Date\User\Server.txt 可自行增加伺服器,不過非TW的能不能用就不知道了
- 不需非tw的可以不用下載
—————————————-3.0.9.6.1—————————————-
建設
- 排成變成空地
—————————————-3.0.9.6.0—————————————-
建設
- 拆掉建築物,按更新土地不會更新的bug
- 建築無法建設問題
出兵
- 多了設定時間,使用方法:直接輸入第一次時間下方的欄位,分別是年-月-日-時-分-秒,他會自動換算成分鐘,填入第一次時間
—————————————-3.0.9.4.4—————————————-
建設
- 修正特殊田(7田)人口不足自動建設農田無作用問題。
—————————————-3.0.9.4.3—————————————-
攻擊
- 修正攻擊偵測失效
—————————————-3.0.9.4.2—————————————-
建設
- 修正不糧倉不足,不會建設糧倉問題
- 資源管理
- 修正 爆倉資源運送問題
—————————————-3.0.9.4—————————————-
建設
- 修正不倉庫不足,不會建設倉庫問題
資源管理
- 修正 缺資的資源村如有設定條件,不管用的bug
其它
- 開放建設和市場的自動存檔
—————————————-3.0.9.3—————————————-
建設
- 空地建設
- 有村會堂的話可以加入派對(42.大型動滋,和41.小型動滋)
- 資源不足自動補足
- 倉庫不夠大,建築不能升級的時候,會自動升級倉庫(需要有倉庫1個)
- 穀倉不夠大,建築不能升級的時候,會自動升級穀倉(需要有穀庫1個)
- 人口不夠時,建築不能升級的時候,會自動升級農田(在排程中的為優先,如排程沒有農田會隨機升級)
- 資源不夠的時候,由資源管理的缺資的資源村莊,送資源過來
- 羅馬專用的內外互建,村外升級後,會換升級村內,交換建設,使建設不會停擺
建設-使用方法
- 選擇要建造的建築物,按加入
- 為空地的話,下方在選擇要建造的建築物,按加入
- 空地建設注意,不要加入無法建設之建築物,例如磚田沒有達到10級卻排入磚廠,這樣會無法繼續執行
- 開派對的話,需要村會堂1級以上,選項41會出現小型動滋,選擇後加入,加入一次會開一次派對
- 執行由上而下順序式的進行(可以直接拖拉改變順序)
市場
- 市場保留商人
- 市場資源不夠可設定是否送出
市場-使用方法
- 選擇要運送的座標,資源量,和運送的間隔,按加入
- 間隔:每次運送的間隔,例如設定60就是每60分會運送一次,直到運送次數為0
- 第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上運送出去
- 保留商人數量:商人數量低於設定數量時會停止運送
出兵
- 檢查兵種數量是否足夠
- 檢查能否攻擊-自動暫停
出兵-使用方法
- 選擇要攻擊的座標,要出兵,選擇模式,和間隔,按加入
- 間隔:每次攻擊的間隔,例如設定60就是每60分會攻擊一次,直到攻擊次數為0
- 第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上出兵攻擊
- 檢查數量:當兵不足時會延遲該次攻擊,例如棒棒設定2隻,卻只有1隻,就會延遲該次攻擊
產兵
- 自動檢查資源判斷是否能產
- 可以產所有兵種
產兵-使用方法
- 選擇要生產的兵種,和數量,和間隔,按加入
- 間隔:每次產兵的間隔,例如設定60就是每60分會產兵一次,直到產兵次數為0
- 第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上執行產兵
升級
- 選擇兵種升級-攻擊和防禦
升級-使用方法
- 選擇升級的選項,和兵種按加入,加入一次排程執行一次
資源管控-爆倉
- 選擇量或是%(倉庫最大量*設定的值)
- 平衡選項:爆倉後會先把資源送到資源最少的村莊
- 可以設定資源村,平衡選項沒有開啟時,造順序送資源
爆倉-使用方法
- 設定爆倉的條件(倉庫資源量高於設定的數值)
- 設定爆倉後,送多少資源到資源村
- 當條件設定為0時,將不會觸發爆倉
- 選擇資源村,按加入,爆倉後資源將送到這些村莊
資源管控-缺資
- 選擇量或是%(倉庫最大量*設定的值)
- 平衡選項:缺少設定資源後會先由資源村中最多資源的送來
- 可以設定資源村,平衡選項沒有開啟時,造順序送資源
缺資-使用方法
- 設定缺資的條件(倉庫資源量低於設定的數值)
- 設定缺資後,由資源村送多少資源過來
- 當條件設定為0時,將不會觸發缺資
- 選擇資源村,按加入,缺資後資源將由這些村莊送來
其它
- 帳號紀錄
- 瀏覽器的視窗會自動按掉
- 監測是否被攻擊,有攻擊時會軟體會發出聲音警告,並且紀錄什麼時候發現攻擊的
- 掃描時間:每次檢測是否有需要執行的排程
- 更新時間:更新所有村莊資料的時間,使村莊資料更為正確
- 開啟聲音:關閉的話,任何村莊被攻擊都不會出現聲音
數量限制
- 資管爆1村 總和5筆
- 資管缺1村 總和5筆
- 市場10筆 總和50筆
- 建設15筆 總和60筆
- 產兵2筆 總和10筆
- 出兵10筆 總和30筆
- 升級10筆 總和50筆
聲明
- Travian-auto 此一程式只是本人無聊開發,使用本程式不保障遊戲的任何損失,使用本程式,作者將不負任何責任,如不同意請勿使用本程式。
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載點
TR1.4.rar (566.4 KiB, 2,210 hits)
TR3.2.0.rar (561.7 KiB, 1,888 hits)
(此版本沒有測試過….能不能用我也不知道)
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