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	<description>時間::生活::旅行</description>
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		<title>[2010-02-26]開心農場外掛-happyfarm-1.0</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 17:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[FaceBook]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[happyfarm]]></category>
		<category><![CDATA[外掛]]></category>

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		<description><![CDATA[需安裝.NET Framework 3.5
功能:自動收成+整理花園

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;1.0&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
功能說明
好友數量 ＝ 執行到第幾個好友
朋友農田數量 ＝ 整理的時候會按到第幾顆農田
 農田數目 ＝ 你目前有幾個農田
 道具 ＝ 種子在道具的第幾個位子
 測試 ＝ 測試9個農田座標正確性
 縮小 ＝縮到右下角(記得先按開始)
 目前好像會不定期不工作&#8230;.

]]></description>
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		<title>機器人小劇場</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 17:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[尚未歸類]]></category>

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		<description><![CDATA[用開發的機器人拍攝的小短片

]]></description>
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		<title>機器人走路</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 02:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[尚未歸類]]></category>

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		<description><![CDATA[
用新的控制板測試的動作
預存指令+週期控制
影片為循環週期4-&#62;循環週期6-&#62;循環週期10

]]></description>
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		<title>加速計g-sensor-角度轉換</title>
		<link>http://www.iwboe.com/wordpress/2009/08/10/195</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 10:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[機器人]]></category>

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		<description><![CDATA[1.
Ax=(Vx-Voff)/(Vm/1g)
角度=arcsin(Ax/1g)
2.
VOUT=Voff+(△V / △G)×1.0G×Sinθ
    式中：VOUT-加速計輸出，Voff-零加速計值，△V/△G-靈敏度，1.0G-地球引力，θ-擺動角。
θ=Sin -1X=X+(X3 / 6)+(1×3X5 / 2×45)+(1×3×5X7 / 2×4×6)+……
    對於擺動角小於10°，可用下面近似式：sinθ=θ
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>[2010-02-26]Travian-auto-3.1.4-完全版</title>
		<link>http://www.iwboe.com/wordpress/2009/07/25/225</link>
		<comments>http://www.iwboe.com/wordpress/2009/07/25/225#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 16:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian]]></category>

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		<description><![CDATA[需安裝.NET Framework 3.5&#38; IE7.0
IE8可執行IE6穩定度差一點
特色 
建設功能
市場功能
出兵功能
兵種升級功能
產兵功能
資源管理功能
攻擊警告與紀錄
村莊切換次數少
簡易的操作方法
少量系統資源平均記憶體35MB(縮小)~50MB


&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;版本升級&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;

所有的版本升級覆蓋原本的檔案就好了

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.1.4.0&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;

修正不能自動建設
修正公告點擊失效
修正壞了很久的兵種生級
有問題在留言吧= =!

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.1.3.0&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;

修正新年過後不能用～
修正公告點擊失效

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.1.2.6&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
此版更新很久了&#8230;很忙一直忘記放上來！！這次放上來的版本為不受限制的完全版呦！！
增加一個測試中的igm功能，當被攻擊的時候會寄送igm給所設定的收件人。

修正空地建設
修正村莊讀取
修正攻擊掃描問題
修正穀倉不足無法自動建造問題
修正倉庫不足無法自動建造問題

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.8.2.5&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
bug 
修正村莊讀取
修正羅馬室內交換互蓋無法取消
其它小bug修正

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.7.2&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
出兵 
修正出兵數量不足，無效bug

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.7.1&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
伺服器增加 
經網友提醒才知道不能自行加入，原來我忘記開放了＝ ＝！
在檔案目錄裡面的Date\User\Server.txt 可自行增加伺服器，不過非TW的能不能用就不知道了
不需非tw的可以不用下載

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.6.1&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
排成變成空地

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.6.0&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
拆掉建築物，按更新土地不會更新的bug
建築無法建設問題

出兵 
多了設定時間，使用方法：直接輸入第一次時間下方的欄位，分別是年-月-日-時-分-秒，他會自動換算成分鐘，填入第一次時間

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.4.4&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
修正特殊田（7田）人口不足自動建設農田無作用問題。

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.4.3&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
攻擊 
修正攻擊偵測失效

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.4.2&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
修正不糧倉不足，不會建設糧倉問題

資源管理 
修正 爆倉資源運送問題

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.4&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
修正不倉庫不足，不會建設倉庫問題

資源管理 
修正 缺資的資源村如有設定條件，不管用的bug

其它 
開放建設和市場的自動存檔

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;3.0.9.3&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
建設 
空地建設
有村會堂的話可以加入派對（42.大型動滋，和41.小型動滋）
資源不足自動補足
倉庫不夠大，建築不能升級的時候，會自動升級倉庫（需要有倉庫1個）
穀倉不夠大，建築不能升級的時候，會自動升級穀倉（需要有穀庫1個）
人口不夠時，建築不能升級的時候，會自動升級農田（在排程中的為優先，如排程沒有農田會隨機升級）
資源不夠的時候，由資源管理的缺資的資源村莊，送資源過來
羅馬專用的內外互建，村外升級後，會換升級村內，交換建設，使建設不會停擺

建設-使用方法
選擇要建造的建築物，按加入
為空地的話，下方在選擇要建造的建築物，按加入
空地建設注意，不要加入無法建設之建築物，例如磚田沒有達到10級卻排入磚廠，這樣會無法繼續執行
開派對的話，需要村會堂1級以上，選項41會出現小型動滋，選擇後加入，加入一次會開一次派對
執行由上而下順序式的進行（可以直接拖拉改變順序）

市場
市場保留商人
市場資源不夠可設定是否送出

市場-使用方法
選擇要運送的座標，資源量，和運送的間隔，按加入
間隔：每次運送的間隔，例如設定60就是每60分會運送一次，直到運送次數為0
第一次執行時間：第一次執行的時間，如果設定為0，那麼開始執行時，會馬上運送出去
保留商人數量：商人數量低於設定數量時會停止運送

出兵
檢查兵種數量是否足夠
檢查能否攻擊-自動暫停

出兵-使用方法
選擇要攻擊的座標，要出兵，選擇模式，和間隔，按加入
間隔：每次攻擊的間隔，例如設定60就是每60分會攻擊一次，直到攻擊次數為0
第一次執行時間：第一次執行的時間，如果設定為0，那麼開始執行時，會馬上出兵攻擊
檢查數量：當兵不足時會延遲該次攻擊，例如棒棒設定2隻，卻只有1隻，就會延遲該次攻擊

產兵
自動檢查資源判斷是否能產
可以產所有兵種

產兵-使用方法
選擇要生產的兵種，和數量，和間隔，按加入
間隔：每次產兵的間隔，例如設定60就是每60分會產兵一次，直到產兵次數為0
第一次執行時間：第一次執行的時間，如果設定為0，那麼開始執行時，會馬上執行產兵

升級
選擇兵種升級-攻擊和防禦

升級-使用方法
選擇升級的選項，和兵種按加入，加入一次排程執行一次

資源管控-爆倉
選擇量或是％（倉庫最大量*設定的值）
平衡選項：爆倉後會先把資源送到資源最少的村莊
可以設定資源村，平衡選項沒有開啟時，造順序送資源

爆倉-使用方法
設定爆倉的條件（倉庫資源量高於設定的數值）
設定爆倉後，送多少資源到資源村
當條件設定為0時，將不會觸發爆倉
選擇資源村，按加入，爆倉後資源將送到這些村莊

資源管控-缺資
選擇量或是％（倉庫最大量*設定的值）
平衡選項：缺少設定資源後會先由資源村中最多資源的送來
可以設定資源村，平衡選項沒有開啟時，造順序送資源

缺資-使用方法
設定缺資的條件（倉庫資源量低於設定的數值）
設定缺資後，由資源村送多少資源過來
當條件設定為0時，將不會觸發缺資
選擇資源村，按加入，缺資後資源將由這些村莊送來

其它
帳號紀錄
瀏覽器的視窗會自動按掉
監測是否被攻擊，有攻擊時會軟體會發出聲音警告，並且紀錄什麼時候發現攻擊的
掃描時間：每次檢測是否有需要執行的排程
更新時間：更新所有村莊資料的時間，使村莊資料更為正確
開啟聲音：關閉的話，任何村莊被攻擊都不會出現聲音

數量限制
資管爆1村 總和5筆
資管缺1村 總和5筆
市場10筆 總和50筆
建設15筆 總和60筆
產兵2筆 總和10筆
出兵10筆 總和30筆
升級10筆 總和50筆

聲明
Travian-auto 此一程式只是本人無聊開發，使用本程式不保障遊戲的任何損失，使用本程式，作者將不負任何責任，如不同意請勿使用本程式。
喜歡的話可以贊助本軟體

載點



 
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